PC-1211
で、「猛烈に憧れた」とは書きましたが、実は私の第一印象は「もしかしてバッタもの?」というものでした(笑)。だってですね、その当時のパソコン…というかマイコンってば、つまりMZ-80KにしろPC-8001にしろ図体は大きく、AC電源は必須で、とても電卓サイズに収まるものとは思えなかったのです。 まぁ百歩譲ってBASICが動くとしましょう。そのBASICも、果たしてどれだけの機能を持ったものか、何せ表示は一行しかないんですから、これがMZなんかと同等のBASICとは思えませんよね。ポケコンを一番最初に見たのは新聞の夕刊の番組欄下の広告の、さらに枠で囲ったところだったのですが、怪しすぎる仕様に安すぎる価格(それでも中学生には出せないお金ですけど)を見て、どうしても信じられなかったところがありました(もし本当ならすごいとも思ってたのもまた事実なんですが)。 それが何のきっかけで100%信じるようになったのかさっぱり憶えてないんですが、初めて見に行ったエレクトロニクスショーでプリンタとのセットを実際に触ったり、雑誌記事を見たりするうちに疑うことを忘れてしまいました。ポケコンがなぜ使える存在なのか詳しいところはPC-1251を入手するまでわかりませんでしたが、やはりその安さに似合わぬ立派なBASICに憧れるようになったわけです。といってももちろん一番はパソコンで、せめてポケコン…という優先順位ではありましたが。 | ||||||||||||||
いくつかのサイトでは、ポケコンをpoorman'sパソコンと言い表すところがあるようです。私もそれはもっともだと思います。PC-1211で43000円、PC-1210で29800円というのはパソコンの値段と比べても五分の一から十分の一の安さ。お年玉でパソコンはムリでもポケコンなら、と思わせる価格といえます(私の少ないお年玉ではポケコンでもムリだったんだけど)。もっとも、ポケコンが本格的に高校生くらいにまで売れるようになるのはシャープでいうとPC-1245の登場以降のことだろうと思いますが。 PC-1210/1211では小さい筐体を最大限に生かす工夫がいくつも見られました。そしてそれはその後の製品にも受け継がれていきました。それをいくつかご紹介しましょう。
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PC-1210/1211に限っては、オーとゼロの文字の形がちょっと違います。ゼロは後のオーと同じ形で、オーは右上にちょろっと飾りがあります(MEMORIESのところでわかりますね)。ちなみに表示はMEMコマンドの結果。ちょっと詳しすぎます。後のMEMはシステム変数になりステップとメモリーを合わせた数値を持つように変わりました。 |
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まぁしかしBASICの仕様としてかなり貧弱なせいで、計算も単純なものしかできないのは困ったものです。特に16進数が全く使えないのは不便ですね。そこはプログラムでなんとかしようと思うのですけど、変数とかが使いにくくて…。まぁ会社にはPC-G813も持ち込んでますのでどうしてもだめな場合にはそちらを併用するようにはしてますけどね。 ところで、長い間私はPC-1210/1211の直系の後継は液晶の桁やキー配列がマトリクス状であることからPC-1250/1251だと思っていたのですが、PC-1500も電源がボタン式である・テンキー周辺のキー配列はそのままという点で派生とは言い切れない気がしてきました。そんなわけでポケコン別館にある系統図もPC-1210/1211から二股に分かれて描くようにしました。 |