| ID | 000704300 | |
|---|---|---|
| 雑誌ID | - | |
| 発売元 | アスキー | |
| 開発元 | フォアチューン | |
| 対応機種 | FM-7 | |
| 価格(テープ) | - | |
| (5.25D) | 9,800円(×3) | |
| (3.5D) | 9,800円(×3) | |
| 価格備考 | - | |
| ジャンル | ロールプレイング | |
| 発売年月 | 1989/05 | |
| オリジナル機種 | apple II(Sir-Tech Software) | |
| 作者 | Andrew Greenberg、Robert Woodhead、Roe R.Adams,III | |
| 移植者 | ? | |
| 使用音源 | PSG | |
| ジョイスティック | - | |
| マウス | - | |
| 必要機器 | - | |
| 『Oh!FM』紹介号 | 1989年07月号 | |
| 『ログイン』紹介号 | 1989年08号 | |
| プログラム掲載誌 | - | |
| エミュレーター動作 | ||
| XM7 | ○ | |
| EM7(Windows) | ? | |
| EM7(TOWNS) | ? | |
「Wizardry」のフォースシナリオです。『ログイン』に第一報が掲載されてから3年近く経ってようやくapple II版が発売。FM版はそれから2年近くかかって発売されました。オリジナルはWoodhead氏がPC-9801で制作したということです。
プレイヤーが演じるのは、ファーストシナリオの敵役だったWerdna。モンスターたちを召喚して配下とし、ダンジョンの奥深くから地上を目指して進んでいくというもの。プレイヤーが、復活したWerdnaになるというアイディアは、「Time Zone」や「Ultima IV」のシナリオにも参加したというRoe Adams氏が持ちかけたらしいです。
『For Expert Players Only』というだけあって、とにかく難しく、手間のかかるゲームです。例えば迷宮ですが、地下4階の複雑さは尋常ではありませんし、地下3~1階の「コズミックキューブ」はそれぞれのフロアーが絡み合っているという構造で、マッピングする気も失せてしまうほどです。それに追い討ちをかけるように敵が強く、TILTOWAITとLITOKANを同時にかけてきたりするので、プレイ中はリセットの嵐でした。さらにアイテムの使い方が煩雑です。個数制限がある上に、その場所を通過するのに必要だったり、他のアイテムと交換したり、まるでパズルを解くように使いこなさなくてはなりません。
今作はディスク3枚組みになりましたが、プレイ中にディスクの入れ替えが頻繁にあり、かなり煩わしいです。それというのもドライヴを1台しか使っていないからで、2台目のドライヴも使ってくれれば進行はスムーズになったでしょう。ディスクアクセスの多さゆえのスピードの遅さも相変わらずでした。
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